Carlo Santagostino, Retrocampus, IA, AI, intelligenza artificiale nei videogiochi, copertina

Intelligenza Artificiale nei Videogiochi

Benvenuti in questa affascinante conferenza attraverso la storia dell’intelligenza artificiale nei videogiochi, tenuta da Carlo Santagostino. Nel corso delle decadi, l’integrazione dell’IA nei videogiochi è diventata un elemento chiave per offrire esperienze di gioco sempre più coinvolgenti e complesse. In […]

Costruire un Paddle per Arkanoid, Commodore 64, BASIC PEEK POKE joystick control port

Costruire un Paddle per Arkanoid, per il Commodore 64

Nel video tutorial di oggi, vediamo come costruire un Paddle per Arkanoid, da utilizzare con il Commodore 64. Utilizziamo solamente un connettore a vaschetta D-Sub a 9 poli, un potenziometro da 470 KOhm, e un microswitch. Relativamente all’aspetto estetico, riuscirete […]

KikStart 2 KickStart II videogioco Commodore 64 motocross game, Shaun Southern, Mr. Chip Software, MasterTronic

KikStart 1 e 2, moto cross per Commodore 64

Oggi, nel video, si parla di gaming, con i giochi KikStart e KikStart II (KikStart 2) per Commodore 64! KikStart e KikStart II sono due giochi di motocross. E’ possibile giocare da soli oppure in due giocatori. Sebbene molti scrivano […]

Commodore VIC-20, Vic20, retrocomputer, retro tecnologia, computer

Restauro Commodore VIC-20

Perché ho comprato un Commodore VIC-20? Ho iniziato a programmare da bambino con il Commodore 64 che avevamo in famiglia, successivamente sostituito con il più moderno e performante (per l’epoca) Commodore 128. Mi è recentemente capitato tra le mani il […]